Etude de Cas: le Learning Game ou le Jeu au Service Dela Pédagogie
Le marché du e-learning a aujourd’hui atteint une certaine maturité et les utilisateurs se lassent parfois de la répétition des applications proposées. C’est dans ce contexte que des demandes nouvelles sont exprimées de la part de nos clients: ils s’intéressent à des modules de formation plus attrayants et ludiques sans négliger les aspects pédagogiques.
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